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Python、Unity、FX自動化などを勉強しています。あと、コーラと車も好きです。そこらへんについて、たまに記事を書きます。

c言語で非線形方程式の解法(ニュートン法)

こんにちは。久しぶりに記事を書いていきます。今日は、ニュートン法という非線形方程式の解法をやっていきたいと思います。ニュートン法は、直感的にもわかりやすく、コーディングも比較的楽なので、使いやすいと思います。それではやっていきます。 ニュー…

プライバシーポリシー

こんにちは。下記、「プライバシーポリシー」に関して記載致しましたので、ご一読願います。 当サイトへのコメントについて 当サイトでは、スパム・荒らしへの対応として、コメントの際に使用されたIPアドレスを記録しています。 これはブログの標準機能とし…

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【Python 機械学習】 ガウス過程回帰を自力で書いてみた

こんにちは。今回はガウス過程回帰をpythonで書いてみたいと思います。最近、「ガウス過程と機械学習」という本を読んで少し勉強したので、アウトプットのために書きたいなと思いました。一応、読んだ本のURLは以下に貼っておきます。 (function(b,c,f,g,a,d…

c言語で微分方程式を解く(ルンゲクッタ法)

こんにちは。今日はc言語を使って、ルンゲクッタ法で微分方程式を解きたいと思います。過去二回、それぞれオイラー法と修正オイラー法で解いてみましたが、ルンゲクッタ法はそれよりも精度の良い方法となります。前回の修正オイラー法でも、それなりの精度で…

pythonでOpenGL コッホ曲線

こんにちは。 今回はOpenGL第二弾ということで、コッホ曲線を描いてみたいと思います。 コッホ曲線とは 実際にコードを書いてみる コッホ曲線とは 下図のように、点Sと点Eを与えたときに、点Sと点Eの間を三等分してP1,P2,P3をもとめます。 その後、S,P1で同…

pythonでOpenGLをする

こんにちは。 今回はpythonでOpenGLを使ってみたいと思います。学校の授業でコンピュータグラフィックの授業をとっているのですが、ついでに書いたものをブログに載せていこうと思います。授業はc++なのですが、c++でブログを書くと資料のものをコピーしてし…