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Python、Unity、FX自動化などを勉強しています。あと、コーラと車も好きです。そこらへんについて、たまに記事を書きます。

【Python 機械学習】 ガウス過程回帰を自力で書いてみた

こんにちは。今回はガウス過程回帰をpythonで書いてみたいと思います。最近、「ガウス過程と機械学習」という本を読んで少し勉強したので、アウトプットのために書きたいなと思いました。一応、読んだ本のURLは以下に貼っておきます。 (function(b,c,f,g,a,d…

c言語で微分方程式を解く(ルンゲクッタ法)

こんにちは。今日はc言語を使って、ルンゲクッタ法で微分方程式を解きたいと思います。過去二回、それぞれオイラー法と修正オイラー法で解いてみましたが、ルンゲクッタ法はそれよりも精度の良い方法となります。前回の修正オイラー法でも、それなりの精度で…

pythonでOpenGL コッホ曲線

こんにちは。 今回はOpenGL第二弾ということで、コッホ曲線を描いてみたいと思います。 コッホ曲線とは 実際にコードを書いてみる コッホ曲線とは 下図のように、点Sと点Eを与えたときに、点Sと点Eの間を三等分してP1,P2,P3をもとめます。 その後、S,P1で同…

pythonでOpenGLをする

こんにちは。 今回はpythonでOpenGLを使ってみたいと思います。学校の授業でコンピュータグラフィックの授業をとっているのですが、ついでに書いたものをブログに載せていこうと思います。授業はc++なのですが、c++でブログを書くと資料のものをコピーしてし…

スマホをWebカメラにして、zoomをする方法

こんにちは。 最近コロナウイルスの影響もあり、ほとんど毎日Zoom,Skype,Teamsなどをやっているような気がします(大学ではなぜかバラバラです)。 しかし、僕はデスクトップPCを使うことが多いので、Webカメラがないとビデオも音声も相手には伝わりません(…

SFM 写真(画像)から3Dモデルをつくってみた

こんにちは。 今日は画像から3Dモデルを作る方法について書いていきたいと思います。 Unityなんかで3Dのモデルが欲しいと思うことが度々あるのですが、そのたびに3Dモデルを購入すると、すごくお金がかかるし、かといって、自分で3DCADやblenderなんかを…

Unityで並列処理(cpu)をしてみた

こんにちは。今回はUnityでCPUを使った並列処理をやっていきたいと思います。わざわざCPUを使ったって書いているのは、前回の記事で、GPUを使った並列処理をやったからです。興味のある方は、以下のリンクから、前回の記事を見ることができます。UnityでGPU…